首页 > 动漫游戏类/ 正文
网络游戏与产业链合作论坛-郑州计算机iT学院
2012-11-02 15:01:46 ℃
3月13日郑州计算机IT学院院讯
2010年第二季度起中国的网络游戏产业开始出现环比下跌的营收增长率,预示着我国网络游戏市场增长阶段性停滞,步入整盘阶段。2010年中,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟在ChinaJoy媒体沟通会上指明了游戏产业的发展方向,即国产化、平台化、社区化、大娱乐化和国际化。其后,网络游戏产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。在细分化的网络游戏产业中,平台化的构建离不开第三方平台产业链的组成部分,包括:虚拟物品交易平台、支付渠道、IDC与CDN、网络安全、地区性产业园、电信和IT产业、游戏周边、异业合作等多个上下游相关产业,为更好地服务游戏玩家、拓展产业生态链条、带动产业经济效益、细分产业营收渠道、发掘产业潜在价值以及加快布局和实施产业发展基础等,具有深远的意义。正是在第三方平台化产业链的强大推动下,中国游戏产业才会有了十年的蓬勃发展,并具有与生俱来密不可分的价值。ChinaJoy组委会为了更好地带动细分化、平台化产业市场的发展,特意在2011年7月27日至30日于上海浦东嘉里大酒店隆重召开的中国游戏商务大会(CGBC)上,增设“网络游戏与产业链合作”论坛,为促进网络游戏产业与第三方平台产业链的进一步合作贡献一份力量。
2011年“网络游戏与产业链合作论坛”是“2011年中国游戏商务大会”的一个重要组成部分。中国游戏商务大会自2009年独立整合以来,已经衍生出丰富多样的组织形式、精彩纷呈的会议内容、务实积极的社交环境、良好稳健的市场口碑,成为中国游戏界和其周边产业对年度中国游戏行业相关发展趋势进行广泛讨论,互相学习、切磋经验,增进彼此感情的最佳平台。2011年的大会计划由8个论坛组成,包括:“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”、“网页游戏论坛”、“投融资论坛”、“移动互联网娱乐论坛”、“SNS和Social Game论坛”、“海外发展与合作论坛”、“媒体营销论坛”,以及今年新增的“网络游戏与产业链合作论坛”。2011年中国游戏商务大会诚挚地邀请您届时参观访问、合作洽谈、商务交流、谋求共赢!
转载请注明:软件培训网www.softpeixun.com
2010年第二季度起中国的网络游戏产业开始出现环比下跌的营收增长率,预示着我国网络游戏市场增长阶段性停滞,步入整盘阶段。2010年中,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟在ChinaJoy媒体沟通会上指明了游戏产业的发展方向,即国产化、平台化、社区化、大娱乐化和国际化。其后,网络游戏产业将就此起步,进入细分化、规范化发展新阶段。在细分化的网络游戏产业中,平台化的构建离不开第三方平台产业链的组成部分,包括:虚拟物品交易平台、支付渠道、IDC与CDN、网络安全、地区性产业园、电信和IT产业、游戏周边、异业合作等多个上下游相关产业,为更好地服务游戏玩家、拓展产业生态链条、带动产业经济效益、细分产业营收渠道、发掘产业潜在价值以及加快布局和实施产业发展基础等,具有深远的意义。正是在第三方平台化产业链的强大推动下,中国游戏产业才会有了十年的蓬勃发展,并具有与生俱来密不可分的价值。ChinaJoy组委会为了更好地带动细分化、平台化产业市场的发展,特意在2011年7月27日至30日于上海浦东嘉里大酒店隆重召开的中国游戏商务大会(CGBC)上,增设“网络游戏与产业链合作”论坛,为促进网络游戏产业与第三方平台产业链的进一步合作贡献一份力量。
2011年“网络游戏与产业链合作论坛”是“2011年中国游戏商务大会”的一个重要组成部分。中国游戏商务大会自2009年独立整合以来,已经衍生出丰富多样的组织形式、精彩纷呈的会议内容、务实积极的社交环境、良好稳健的市场口碑,成为中国游戏界和其周边产业对年度中国游戏行业相关发展趋势进行广泛讨论,互相学习、切磋经验,增进彼此感情的最佳平台。2011年的大会计划由8个论坛组成,包括:“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”、“网页游戏论坛”、“投融资论坛”、“移动互联网娱乐论坛”、“SNS和Social Game论坛”、“海外发展与合作论坛”、“媒体营销论坛”,以及今年新增的“网络游戏与产业链合作论坛”。2011年中国游戏商务大会诚挚地邀请您届时参观访问、合作洽谈、商务交流、谋求共赢!
转载请注明:软件培训网www.softpeixun.com
更多郑州有哪些职业技术学校,郑州北大青鸟2018开班是什么时候,初中毕业能报郑州北大青鸟吗,郑州有哪些电脑培训学校,河南郑州技校排名,郑州动漫设计编程学校有哪些相关文章
- 大学毕业找不到工作怎么办?
- 男孩学什么技术好就业?现在好就业的技术是什么?
- 最有前景的专业技术是什么呢?强列推荐。
- 现在学动漫设计专业有前途吗?
- 转行学什么好?到北大青鸟周末班学动漫游戏
- 微博营销之游戏推广
- 网络音乐和网络游戏新利益模式
- 华西村投资网游 传已收购联众研发团队
- 中国将超美国成全球最大游戏市场
- 文化市场专项保障 重点清理娱乐、网游市场
- 探索新模式 师生课堂玩游戏
- Zynga田行智:社交游戏开发核心原则
- 最好动漫改编网游 看玩家期待
- 网游业“翻绿” 人才是瓶颈
- 3D游戏受欢迎程度超过2D游戏--来自百度的数据报告
- 财报:网易第三季度净利5770万美元
- 盛大游戏纳斯达克招股 拟融资7.88亿美元
- 腾讯公布2009年第二季度及中期业绩
- 路透社:中国网游高增长渐近尾声
- 信不信由你 80后玩游戏玩成千万富豪(图)
- 网游收费模式待创新
- 国产网游出海忙 蓝港今年目标千万美元
- 韩国网游业薪资多高?年薪23万!
- 网络游戏投诉呈五特点
- 任天堂游戏机销售强劲 调高全年利润预期
- 暴雪成长史:给你一个最真实的暴雪
- 福布斯:想在中国赚钱就投资网游吧
- 分析:中国动漫业为什么出不了《功夫熊猫》
- 本人想学习手机应用程序开发,好学吗?
- 搜索
-
- 热门标签