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财报:网易第三季度净利5770万美元
2013-01-12 06:01:54 ℃
网易公司首席执行官兼董事丁磊在接受媒体采访时说:“《梦幻西游Online》在本季度表现突出,最高同时在线人数在2009年8月2日又创新高,达到256万,充分证明了公司这款旗舰游戏持续的流行性和鲜活的生命力。我们强大优秀的研发团队一贯坚持为中国蓬勃发展的用户群提供卓越的游戏体验,我们相信这是《梦幻西游Online》以及我们其他自主研发游戏长期获得成功的关键所在。自2009年9月19日,我们的一家关联公司--上海网之易网络,在获取有关政府部门的审批后,开始正式运营大家期待已久代理自“暴雪娱乐”的《魔兽世界》这款游戏,并获得了玩家的强烈反响。如前所公布的,中国新闻出版总署(版署)发表公告后,使得《魔兽世界》的运营在法规方面面临一些不确定性。目前我们正在向相关政府部门寻求关于版署公告的解释意见,并期待相关政府部门能早日提供解决办法。2009年9月,我们为期待已久的《天下贰》公开测试开展了长达一个月的市场推广活动,无论是玩家数量还是付费用户数量都达到了公测的目标,我们对此款游戏的未来发展表示乐观。另外公司还计划在2009年第四季度为《西游外传》,《天下贰》,《新飞飞》和《百变金刚》分别推出四部资料片。”
2009年第三季度财务业绩
收入
2009年第三季度总收入达8.79亿元人民币(1.29亿美元),上一季度和去年同期分别为8.72亿元人民币(1.28亿美元)和8.07亿元人民币(1.18亿美元)。
2009年第三季度在线游戏服务收入达7.75亿元人民币(1.14亿美元),上一季度和去年同期分别为7.82亿元人民币(1.15亿美元)和6.75亿元人民币(9,890万美元))。
毛利润
2009年第三季度的毛利润为6.27亿元人民币(9,190万美元),上一季度和去年同期分别为6.92亿元人民币(1.01亿美元)和6.31亿元人民币(9,250万美元)。毛利润的环比减少主要是在《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本,其中包括服务器折旧费用,托管费以及收入分成,但同时又被2009年第三季度广告收入的增长所部分抵消。
毛利润的同比下降主要是由于前述《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本的大幅增长,以及广告收入的减少,但同时又被2009年第三季度游戏收入的增加所部分抵消。由于2008年奥运会因素影响,2009年第三季度广告收入同比下降。2009年第三季度游戏收入同比增长主要是由于公司自主研发的游戏在暑期期间持续受到欢迎,另外《魔兽世界》也开始自2009年9月19日正式收费。
毛利(损)率
2009年第三季度在线游戏的毛利率为79.9%,上一季度和去年同期分别为88.3%和89.7%。毛利率环比和同比下降主要是因为2009年第三季度《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本。
运营费用
2009年第三季度运营费用为2.19亿元人民币(3,210万美元),上一季度和去年同期分别为1.75亿元人民币(2,560万美元)和1.65亿元人民币(2,410万美元)。运营费用的环比和同比增长主要由于在2009年暑假期间为公司多款自主开发的游戏进行了全国性的推广活动,以及2009年9月《魔兽世界》的重新推出。与此同时,在2009年第三季度为了推进公司的门户业务,广告媒体费用和展会费用也有所增加。2009年第三季度研发费用也出现了环比和同比增长,主要是由于与研发活动相关的员工数量以及服务器托管和带宽费用的增加。
净利润
2009年第三季度净利润为3.94亿元人民币(5,770万美元),上一季度和去年同期分别为4.68亿元人民币(6,860万美元)和3.13亿元人民币(4,590万美元)。
所得税
本季度公司所得税费用为6,550万元人民币(960万美元),上一季度和去年同期分别为1.15亿元人民币(1,690万美元)和1.26亿元人民币(1,840万美元)。所得税同比下降主要是由于公司的子公司在2008年12月才获得高新科技企业证书,所以在2008年第三季度仍采用25%的企业所得税率计算所得税。
2009年第三季度财务业绩
收入
2009年第三季度总收入达8.79亿元人民币(1.29亿美元),上一季度和去年同期分别为8.72亿元人民币(1.28亿美元)和8.07亿元人民币(1.18亿美元)。
2009年第三季度在线游戏服务收入达7.75亿元人民币(1.14亿美元),上一季度和去年同期分别为7.82亿元人民币(1.15亿美元)和6.75亿元人民币(9,890万美元))。
毛利润
2009年第三季度的毛利润为6.27亿元人民币(9,190万美元),上一季度和去年同期分别为6.92亿元人民币(1.01亿美元)和6.31亿元人民币(9,250万美元)。毛利润的环比减少主要是在《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本,其中包括服务器折旧费用,托管费以及收入分成,但同时又被2009年第三季度广告收入的增长所部分抵消。
毛利润的同比下降主要是由于前述《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本的大幅增长,以及广告收入的减少,但同时又被2009年第三季度游戏收入的增加所部分抵消。由于2008年奥运会因素影响,2009年第三季度广告收入同比下降。2009年第三季度游戏收入同比增长主要是由于公司自主研发的游戏在暑期期间持续受到欢迎,另外《魔兽世界》也开始自2009年9月19日正式收费。
毛利(损)率
2009年第三季度在线游戏的毛利率为79.9%,上一季度和去年同期分别为88.3%和89.7%。毛利率环比和同比下降主要是因为2009年第三季度《魔兽世界》准备和运营阶段所产生的额外成本。
运营费用
2009年第三季度运营费用为2.19亿元人民币(3,210万美元),上一季度和去年同期分别为1.75亿元人民币(2,560万美元)和1.65亿元人民币(2,410万美元)。运营费用的环比和同比增长主要由于在2009年暑假期间为公司多款自主开发的游戏进行了全国性的推广活动,以及2009年9月《魔兽世界》的重新推出。与此同时,在2009年第三季度为了推进公司的门户业务,广告媒体费用和展会费用也有所增加。2009年第三季度研发费用也出现了环比和同比增长,主要是由于与研发活动相关的员工数量以及服务器托管和带宽费用的增加。
净利润
2009年第三季度净利润为3.94亿元人民币(5,770万美元),上一季度和去年同期分别为4.68亿元人民币(6,860万美元)和3.13亿元人民币(4,590万美元)。
所得税
本季度公司所得税费用为6,550万元人民币(960万美元),上一季度和去年同期分别为1.15亿元人民币(1,690万美元)和1.26亿元人民币(1,840万美元)。所得税同比下降主要是由于公司的子公司在2008年12月才获得高新科技企业证书,所以在2008年第三季度仍采用25%的企业所得税率计算所得税。
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