首页 > 动漫游戏类/ 正文
Kinect与人机交互的未来
2012-11-13 08:18:40 ℃2010年11月初,微软家用视频游戏主机Xbox360的体感外设Kinect正式公开销售,之后在包含圣诞假期在内的60天内,Kinect共卖出去800万台。
“在大多数商店,Kinect确实都已经卖光了。”微软亚洲硬件中心总经理胡君明在接受采访时说。他还提到一件趣事,微软亚太研发集团主席张亚勤在CES(美国消费电子展)期间,想在洛杉矶买几台Kinect,却发现到处断货,连微软自己的员工商店都卖光了。最后他回到雷德蒙,在微软总部的商店才买到。由此可见市场的火爆。
在如此短的时间内卖出800万台,这实在是一个令人咋舌的数字。如果简单对比,Kinect的销售速度是iPad的两倍;再以收入规模考量,只用了两个月的时间,它就变成了一个价值10亿美元以上的生意。
毫无疑问,Kinect已经成为微软最为耀眼的新星,也是这家软件巨人历史上在硬件外设领域最成功的产品。微软在硬件上如此吸引人眼球,还是在5年前Xbox360游戏机发售的时候。
在全球一片暮气沉沉的家用游戏机市场,Kinect重新唤回了大众的激情——用它近乎神奇的人机交互方式。借助Kinect,普通人不需要使用任何手柄、摇杆、鼠标或者其他遥控器,即可用身体直接控制游戏。
比如要玩体育游戏,你只需要接通电源,然后站到电视机前面即可。所有对游戏角色的操控都用一种最自然的方式完成,不管是乒乓球的挥拍还是保龄球的击打,你只需要像现实中那样摆出动作即可。
又比如赛车,如何控制方向?想象你真的在开车,把双手举到空中就像握着一个方向盘,左右转动就行了。对了,你还可以在空中模拟挂挡。
与其将这称之为“体感”,不如说是“自然人机交互”。在抛开遥控器之后,人能够以身体最自然的方式与终端进行信息的交互并完成互动。Kinect有句广告语——“You are the controller”(你就是遥控器),不需要去适应游戏手柄上的摇杆和按键,普通人玩游戏的门槛被大大降低。
有许多变革是由娱乐开始,而Kinect或许正是人机交互方式变革的又一个起点。
转载请注明:软件培训网www.softpeixun.com
- 上一篇:索尼游戏业务转型,重点转向移动平台
- 下一篇:中国网游产值增速渐缓
更多河南linux技术,linux网络技术,java培训好不好,河南java培训怎么样,西安.NET培训,郑州java培训怎么样相关文章
- 学游戏制作有前途吗?
- 大学毕业找不到工作怎么办?
- 《喜羊羊与灰太狼》将拍3D电影
- 网络游戏与产业链合作论坛-郑州计算机iT学院
- 国产网游国际化进程加速 页游最有潜力
- 多位游戏创业者上榜福布斯80后创业榜
- 中国计算机iT出口仍在初级阶段
- 2010最火爆游戏《愤怒的小鸟》
- 腾讯《英雄联盟》发力缓慢 但增长潜力大
- 游戏蜗牛大力支持2011CGBC-郑州计算机iT学院
- 盛大急需游戏人才 为《传奇3》寻掌门人
- 聚焦桌游知识产权保护-郑州计算机iT学院
- 版署副署长:网游业5年内冲击508亿
- 角色扮演类游戏最受关注 格斗游戏关注度上升迅速
- 收入创新高 搜狐去年第四季盈利增2.5倍
- 2008年网游市场近208亿
- 新进开发商上海晓麟科技宣布获千万投资
- 微软明年或通过收购涉足社交游戏领域
- 《兽血沸腾》 种族场景首度放出
- 分析师称今年美国游戏市场将达200亿美元
- 13年大学生求职成本超两千 海投简历浪费20亿
- 风云暗涌的八月游戏圈 中国网游八月盘点
- 惜人者明 盛大游戏的人才心经
- 游戏研发人员成本制约公司发展
- thunder.exe是什么
- 本人想学习手机应用程序开发,好学吗?
- 郑州哪家游戏开发培训好?
- 游戏开发人员怎么才能设计出大家都喜欢的游戏?
- 零基础学软件测试有难度吗,如何正确看待软件测试
- 郑州想参加游戏软件开发培训去哪个学校好?
- 搜索
-
- 热门标签