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文化部高度重视游戏开发 支持指导十月在沪举行的GDC China
2013-01-08 06:01:33 ℃举世闻名的游戏开发者大会(GDC)国际会议组织在北京宣布将于今秋十月回归中国。文化部正式作为“2009游戏开发者大会-中国”(GDC China 2009)的指导单位。这是自2008年6月国务院 “三定”方案明确动漫和网络游戏管理职责统一由文化部负责后,文化部支持的首个与游戏开发相关的国际盛会。
游戏开发者大会(GDC)是游戏业界最大的专业游戏开发人员盛会。由英国联合企业媒体(UBM)旗下的 Think Services 举办,迄今已举办23届。 GDC为电脑游戏、游戏机游戏、手持设备游戏、手机游戏和在线游戏的创作者提供一个重要的学习交流、激发灵感和寻找商业机会的平台。2007年,GDC概念和品牌首次引入中国,深受游戏专业人士的欢迎。2009年10月11-13日在上海国际会议中心隆重举行的“2009游戏开发者大会?中国”(GDC China 2009),将继续秉承GDC一贯的“内容为王”的精神,就在线游戏开发和业务,游戏国际化与合作,手机游戏,音频技术,视觉艺术,独立游戏等当今热门话题展开讨论。同时,为了帮助广大中小型游戏公司及个人团队的发展,还将举办规模盛大的“首届中国独立游戏节(IGF China)”。与大会同期举行的技术展预计将吸引数千名专业观众。
近年来中国游戏产业发展迅猛,但游戏原创开发实力还相对薄弱。这里既有技术开发环节上的距离,更有游戏内容创意策划上的不足。中国游戏产业要想长远发展,增强其在国际市场上的竞争力,就必须重视游戏题材的选择和创意,重视游戏原创技术和开发水平的提高。GDC China 2009大会的定位,既保持了GDC的主要风格,又融合进了符合中国市场特点的内容,就是要为中国的游戏创意、研发、技术开发等从业企业、团队和个人提供最大的支持和服务。
GDC China的举办将为在中国从事游戏产业创意、研发的企业和团队搭建起广阔的学习舞台,为游戏软硬件技术开发商、系统解决方案供应商提供良好的合作机会,为游戏企业人才培训提供最好的沟通及交流机会。对提升中国游戏企业创新策划能力,掌握、增强核心开发技术,以及发展自主原创游戏都具有十分重要的意义。
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